Bahn 1 Bahn 2 LR Bahn 3 LR LR LR
G
                   G
              LR   LL                G                G
                 G   LL
G                      G L
Bälle: Bälle:             LR Bälle:
D-087 D-087 Reisinger 13                              LR
D-085 D-085 Reisinger 98/2
Bo3 40J.Bochum mg18
40J.B.Godesb H6
Golden Joe H15
von 1 Uhr Sennestadt2 Bel Ami lack.
leicht nach Bo 1
links spielen. von 4 Uhr zum
Ball nur rollen Riss an rechte von 12 Uhr 
lassen Bande spielen gerade, aber
nicht zu schnell
spielen
Bahn 4 Bahn 5 Bahn 6
Keine dicken Bälle spielen!!!!!
Bälle: Bälle:                  L   R
3D 263-363-463 System C58                 G    G
Classic 2-3-4 System D55        LR                  R    L
H2-H14 K18 LL
A5           LR                          G LR
von 12 Uhr mit etwas Tempo                G Bälle: Ablagen:
gerade spielen LR Rav.380-381 9 Uhr
          G Light 6-8 mittig 3 Uhr
H4 H6 1 Uhr
      G      L LL K9 K10 K13
von mitte auf 2. mit Tempo und
Anker spielen. Ziehschnitt mit Druck 
Tempo üben (Rechtshänder) etwas links
auf mitte Rampe auf Doppel-
Endkreis überall gerade bande
zügig gerade
spielen
Bahn 7 Bahn 8 Bahn 9
Endkreis Bälle:
Keinen Stein überall  Reisinger 98/2  H4  H15
gerade Reisinger 13  mgB3  mg18
spielen!!! Classic 3-4
Bälle:
3D 213
H4-H5-H6     LR
Bälle: H2 LL                       L
mg5                            G
langsame,                           G
harte und                              G
rollige Bälle LR
von 9 Uhr
Den Ball mittig mit etwas Tempo mit etwas Tempo von 12 Uhr 30
bis halb rechts zur Mitte spielen gerade oder von 9 Uhr mit 
in Endkreis Kasten spielen
heben
Doppelanker
Bahn 10    L           G Bahn 11 Bahn 12 LR   G   
                       L Bälle: Bälle:           G                 LL
                    G H4 System C58,D55
                R Reisinger 2000/2 D-085, D-087   G
                   R für beide Varianten                      G
                     R        G
Bälle: Euro 70, K3
Ravensburger          LR nur für Gradschlag
252,253,254         R          L
255 von 1 Uhr gerade           G
Spezial 2000 für Gradschlag von 3 Uhr leicht links
Amica die selben                     LL für Gradschlag auf 
Bälle oder Schräge, oder
von 10 Uhr  H2, H13 mit normalem Tempo weit von 12 Uhr kurz hinter
(Loch) mit K12, K13 einspielen 3. Anker mit normalem
etwas Tempo Tempo spielen
auf Scheitel-
punkt von
Hügel spielen
Bahn 13                     LR      LL Bahn 14 Bahn 15 G  LL  G
Bälle:                       G    Bälle:                       R L
mgD8 roh               LL     LL        G  Bo Struktur                     R   L
Chawär roh     Wagner 70/35%                    R    L
Migo M60 roh LL                                        40J Bad Godesberg                     R    L
Euro AA roh  Reisinger250                        L L
Sascha Mark roh    G  Reisinger350
      R  Reisinger450  Bälle:
für Regenschlag       R  H9, H13, H1 H3 Wichtig:
D-085, D-087       R Maier Special schwerster
      R           von 10 Uhr (Loch) mit Ravensb.386 Endkreis auf
          etwas Tempo auf 3. Ravensb.254 der Anlage, gut
          Anker spielen trainieren!
an den geraden
             von 9 Uhr mit normalem  von 10 Uhr mit Stellen im End-
             von 12 Uhr langsam                   Tempo leicht nach normalem kreis ist jeweils
                                      leicht links halb hoch                  links spielen Tempo leicht ein Anker
               in Hügel spielen rechts die
Rampe hoch
spielen
Bahn 16 Bahn 17     LL Linie von Pott Bahn 18
       LL Bälle:                        G zur geraden
Reisinger 150                   LR   Stelle im Kreis Bälle:
 G Reisinger 250                    R    steht ein Müll- mg5
Nifo 2    eimer Reisinger Caddy M
LR H4 Minni
Bälle: Classic 3,4
       von 12 Uhr 30 mit Druck Amigo      R R
       gerade spielen. Ball sollte Amica Reisinger Caddy M
       auf 3-5 Uhr im Endkreis Reis. HP Spez. Mini
       hoch laufen, von dort  D-081 E25
       Trudel zum Pott Bel Ami
K12, K13 von 12 Uhr zügig
gerade oder von
von 12 Uhr mit  2 Uhr zügig
etwas Tempo kurz an linke 
halb links durch Bande spielen
Hindernis
spielen
Erklärungen zum Pistenplan:
Abkürzungen: Reis. Reisinger, D. Deutschmann, Rav. Ravensburger, G  gerade, L  links sichern
R  rechts sichern, LL  leicht links sichern, LR  leicht rechts sichern
Die Endkreise solltet Ihr gut austrainieren. Zum Teil sind sie sehr heftig, aber mit zügigem Lochen kann man viele
Gefälle ausgleichen.
Bei Temperaturschwankungen solltet Ihr mit den Bällen aufpassen. Sie werden sehr rollig und laufen gerne mal
in die Heimat. Nässe macht relativ wenig aus, da sich unsere Bahnen sehr gut abziehen lassen. Auf den Bahnen
2,9,12,14 ist dann das Bandenverhalten etwas anders.
Auf Bahn 5 kann man bei Nässe aus Sicherheitsgründen auch einen H4 mit Druck spielen. Dieser Schlag
ist zwar willenlos, aber alle anderen Bälle können unkontrolliert an der Bande klemmen und dann vor den Stein laufen
Bahn 1: Den Ball nur laufen lassen, er sucht sich dann die Spur.
Bahn 2: Sollte der Ball hinter einer Platte liegen, dann versucht keine Tricks, sondern spielt frei.
(sichere Variante auf 9 Uhr zur Bande,-sollte er rechts liegen, dann langsam zur Bande auf 3 Uhr,
etwas zu schnell kann er aber wieder hinter eine Platte laufen). Von der hinteren rechten Platte
kann man mit Überschnitt auf die Platte spielen, der Ball läuft dann auf 12 Uhr und von dort zu
Loch.Über Platte lochen geht sehr gut.
Bahn 3: Versucht da nicht auf Ass zu trainieren. Die Bahn streut wie sie will. Die meisten spielen einen
toten Ball. Dieser kann schon mal fallen, aber wenn er nicht fällt liegt er zumindest immer an 
der selben stelle im Endkreis. Es sei denn er reisst den Pott an. Die Rücklaufvariante ist gefährlich.
Sollte der Ball links am Pott vorbei laufen und hat zu viel Tempo, dann kann er in die Heimat laufen
Bahn 4: Auf keinen Fall einen dicken Ball spielen, diese bleiben im Rohr stecken.
Bahn 5: tiefster Punkt im Endkreis ist an der Laterne. Heimatgefahr bei zu schnellen Schlägen.
Bahn 6: Schlagvariante aussuchen, womit man am besten klar kommt. Der Schlag über rechte Bande mit
Schnitt macht zwar mehr Asse, aber ist nicht ganz so einfach.
Bahn 7: Der Ball sollte in den Endkreis gehoben werden. Der Rasen ist sehr sumpfig bzw. uneben.
Nach links in Endkreis spielen ist gefährlich, da er von dort schnell aus den Kreis springt
und dann zur 8 runterläuft.
Bahn 8: Im Endkreis könnt Ihr von überall gerade lochen.
Bahn 9: Vorne zieht die Bahn rechts wie links. Gradschlag zügig spielen, sicherer ist die Variante mit 
der rechten Vorbande. Kaum Asse.
Bahn 10: Egal wo man im Endkreis liegt, immer auf die  Macke im Lochrand auf 5 Uhr (vom Abschlag
aus gesehen) spielen.
Bahn 11: Der Ball sollte möglichst weit eingespielt werden. In der Schiene ist eine Welle.
Bahn 12: Die gerade Stelle im Endkreis ist der Doppelanker auf 2 Uhr. Aus der Heimat lochen üben.
Bahn 13: Sehr gute Asbahn. Das richtige Tempo gut austrainieren.
Bahn 14: Der Geradschlag ist leichter und sicherer. Der 3 Bandenschlag kann schnell in die Heimat laufen.
Etwas mehr Asse macht der 3 Bandenschlag. Beim Geradschlag darauf achten, das der Ball nach
dem 2. Stein nicht rechts von der Ablegelinie ist. In dem Fall nimmt der Ball das Gefälle der Bahn
nicht mehr richtig an.
Bahn 15: Dies ist der gefährlichste Endkreis auf der Anlage. Sehr gründlich trainieren bzw. einen 
Godesberger fragen, wenn man sich nicht sicher ist.
Bahn 16: Sollte der Ball im Rohr verklappern und bleibt in der Heimat liegen, dann spielt Ihr den Ball die 
linke Linie entlang. Der Ball sollte dann wie von vorne auf 3-5 Uhr hochlaufen. Dieser Druckschlag
ist sehr effektiv aber nicht jedermanns Sache. Mann kann auch einen Ball wie z.B. einen A1
spielen. Dieser Schlag macht aber deutlich weniger Asse.
Bahn 17: Tiefster Punkt im Endkreis ist auf einer gedachten Linie von Pott zum Mülleimer.
Bahn 18: Sie ist gerade. Ihr solltet Euch nur nicht von den Pflastersteinen täuschen lassen. Diese liegen
schräg zur Bahn.
Viel Spaß und ´´Gut Schlag´´ wünscht Euch der MSC Bad Godesberg